2016/03/25

改編?フィオナって強くなった?



 ログインできなかったりするけど・・・
 英雄伝はアップデート。



 今回はカイとベラが改編です!
 フィオナはまだ先で、小出しで改編していくのかな?って思ったら違った・・・



 普通に全キャラいろいろ変更されてるじゃないですかー!
 まだ心の準備ができてないんですが(・Д・`)





 リンはもともと”掴む”と”開花”は一緒だったのに、キー操作が別に・・・
 
 もとのほうが便利だったのですが?

 でも満開というのが出来て。
 開花させると花びらが舞いますw

 


 リンは置いといて(。・ω・;)




 フィオナです。

 今回変わったとこはこれ↓
 http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=1662
 (フィオナはまん中のあたり)

 なんだか文章が多くてわかりにくいw



 要するに・・・

 強くなったの?
 弱くなったの?

 ( 」´0`)」 どっちなのー!!


 水曜のメンテ以降に、剣と槌の2キャラで遊んでみました。


 んー・・・


 (~ヘ~;)ウーン・・・



 強くなったと言えば強くなったけど?
 今までどおりの戦闘スタイルだとすこし弱体化(´・ω・`)
 でも戦闘スタイルを工夫すればかなり強くなってます(*´▽`*)

 改編前の剣フィオナは、SPためてスプカメぐるぐるが主力だったけど、改編後はカウンター2回からの連続スマッシュが主力に。

 槌フィオナはスティグマ中にパリィが可能になったので、今まで被弾覚悟だったのが思いっきり打てるようになりましたw
 それにパリィが成功しやすくなったおかげで、槌フィオナはかなり自由度がUPしましたね! 
 

 まだまだ無駄が多いけど、剣でゼカリオンとサキュバス↓





 
こっちは槌フィオナ↓





 個人的な雑感としては・・・
 剣フィオナは思考派、槌フィオナは行動派に変わったという印象。

 もう少し遊んでみる必要があるみたい(。・ω・)
 









 ところで、話は変わって今回の巫女アバター。
 アーマー&パンツは・・・どうなんだろう、買うかどうか迷うなぁ。

 でもヘルムは良かったのでゲット。
 イセットアバターと合わせてます↓

 髪型は巫女ヘアーに↓

 いいんじゃないですか?








 いろいろ不具合が発生したりしてますが(´・ω・`)



 まあ、のんびりやりましょう(*´ω`*)
 春だしね!












2016/03/21

リンやってます(リン育成物語)



 私の動画をチェックしてる方はおわかりだと思いますが。

 リンやってます(。・ω・)。



 リン楽しいです(*´ω`*)



 実はリン実装の時にキャラを作っていたのですが・・・
 Lev10くらいで放置 (´・ω・`)

 倉庫キャラとしての役割を果たしていました。


 でも去年くらいから、少しづつ育成スタート。
 Levが60になると成長が加速!!

 そして90になったのです。





 これは、リン育成の汗と涙と・・・
 その他いろいろな物の塊みたいなw
 結晶の物語ですw







 ☆ レベリング ☆


 【Lev1~Lev60】

 コレンからロチェへ移動するまでは、ストーリー消化が主なレベリング。

 カンストキャラを使い続けていると忘れがちなのが”騎士の誓い”です。

 マハはきついけど、防具を修理せずがおススメ。


 雑貨屋のアイリエさんから買えるのが装備ストーリー。


 ストーリーによっては経験値もらえたり、火力UPにつながるのでいいですよ。
 お金かかるのあるけどね。(´・ω・`)
 ギルドによってはストーリー装備を全部持ってたりするので、ギルドに入るのはおススメ。
 私は元々全部そろえて保管してましたが、1から全部そろえるのって大変ですよ?




 【Lev60~Lev70】

 60になるとロチェのストーリーに入ります。

 ストーリーも大事だけど、サブクエは意外と経験値が高いのでおすすめ。
 でも、NPCとマップを行ったり来たりするのが面倒 なので、カタコンペくらいまでストーリーを進めて、あとでまとめてサブクエを消化しましたw



 【Lev70~Lev80】
 70の後半くらいでモルバンへ移動です。
 ストーリー進めて、時々レイド。

 C1のストーリーからは、秋の葦原&騎士団の命令を周回してました。


 70からの経験値UPでオススメは、デイリーチケットを集めて”経験値カプセル”と交換です。

 右下にあるイベントアイコンをクリック↓

 交換商店の下のところです。 

 下のほうにあるので見過ごしがち?

 これを使うとモルバンの三日月島や墓場で経験値が稼げます。
 オススメ!


 でも、デイリー消化するの面倒なんですよね(・Д・`)

 ボチボチやりましょうw






 【Lev80~Lev90】

 80装備をそろえてからは、毎日メルの消化です。
 だいたい討伐に5分くらいかな?
 誓いを入れて、経験値が700kを超えるのでおススメ。
 倒せるかどうかが問題ですが(´・ω・`)

 あとは・・・

 入り口と枯葉の森を回ってました。

 ソロはきついけど、PTならなんとか(・ω・;)

 そしてついに90!!!

 やったね!







 ☆ APの振り分け ☆


 一番最初に優先したのは戦闘呼吸と仁王立ちで、早めに両方9ランクまで上げました。これで70まではOKです。
 70超えてモルバンのストーリーを進めていると、スタミナ切れが目立つようになったので、少しずつ戦闘呼吸を上げました。

 その次はスタミナ消費のことを考えて、連風と殲風の2つは常に最高ランクにしました。


 問題は装備系のマスタリ。

 レベル上がったー!!
 って思って装備をつけようとしたら?
 マスタリが足りない・・・
 APが足りない・・・
 なんてことに(。TωT)

 よくある話ですw


 ようやく着れるようになった!
 って思ったら重量超過・・・

 これもよくある話ですw


 マスタリを上げれば重量超過を防げます。
 90装備はプレートと軽鎧のミックスにしようと決めていたので、60レベルの時にプレートと軽鎧のマスタリを優先して上げていました。
 あっ、武器のマスタリも忘れずに~

 ちょうど釣りイベがあったのでAPには困りませんでしたよ(*´ω`*)

 装備マスタリの次に優先したのは、戦闘系のマスタリです。

 ところで、リンの戦闘スキルを見てると・・・
 漢字ばかりで読みずらいんですが (´Д`|||)


 とりあえず追加スキルが増えるので破陣、飛流、雷電はDランクに。
 そして、強化攻撃があるので殲撃槍、還流槍、天雷槍はCランクです。
 次に落花と開花の順にAランク(最高ランク)にして、百花乱舞をAランク(最高ランク)にしました。

 あとは80レベルになるまではクリティカルヒットとスマッシュマスタリを優先で上げて、他のマスタリはFランクです。

 80レベルになると、ストーリーでレイドに行くことになるので、ポーションが沢山必要になるんですよね(・Д・`)
 80になってからライフポーションマスタリを上げてました。

 でっ?

 初めての人なら疑問に思うのでは?

 正確なタイミングって?ヾ(・ω・o)

 私が教えてもらったタイミングは・・・
 「ポーションを飲むときに、肘が腰にかさなるくらいのところでキーを放す」
 です。

 これでOK
 練習しましょう!






 ☆ リンの装備 ☆


 【Lev1~Lev60】

 Lev40までの装備は適当ですw 

 プレミアム温泉を探して入ってしまえば、ステが上がるのでそれでOKですw
 装備をそろえるよりも、温泉で間に合わせる感じ。


 氷の渓谷、奥地あたりからソロが辛くなってくるのですが・・・
 まあなんとか(´・ω・`)


 Lev50になったらフロストピークセット↓

 武器はアイボリーを+5です。

 フロストピークは装備クエ用に制作したのを使いました(*´ω`*)
 作るの大変ですよ(・Д・`)


 後姿を見ると、どこかの部族の長みたいw

 この装備で、ヒルダ森のストーリーはソロでクリア出来ました(^^)
 もちろん温泉バフは欠かせません!





 【Lev60~Lev70】

 60になったらダンシング↓

 リンといえばこの装備ですね!
 見た目最高(*´▽`*)


 武器はレイダース。
 制作したら、運よく☆3が出来たので+7に↓

 アクセは・・・
 盾形バッジ、魔獣の皮ベルト、
 海を抱いた指輪×2、支配者のブローチ。

 これでステはこんな感じ↓

 10k超えればロチェのストーリーは大丈夫。





 【Lev70~Lev80】


 70の防具は頭、手、足が守護者。
 胴と腰がナイトホークです。

 これ、初期下着を隠せるお気に入りのセットw
 プレートマスタリを8ランクにするだけで着れるのでおすすめ。

 武器はマジェスト↓

 材料がちょっと手に入りにくい?
 でも、昔と比べれば今は安くなりましたねぇ(´・ω・`)


 アクセは・・・
 盾形バッジ、エメラルドベルト、
 落雷×2、支配者のブローチ。


 リンの武器はバランスが優秀なので、70レベルはこれでOK

 今は70~79モルバンになったけど。
 13k以上あれば優秀ですよ(。・ω・)b







 【Lev80~Lev90】

 80レベルでリンが面白くなってきました(*´ω`*)

 防具は全身スケルトン↓

 武器はマーメイド↓

 ほんとは+13を作ってそれを最終武器にと考えていたのですが・・・
 5本叩いて+11が1つという結果に、そんなに甘くないですねw

 アクセは・・・
 パイレーツイヤリング、ペリドットベルト、
 三日月の宣告×2、支配者のブローチ。



 ところで・・・

 リンは萌えキャラだと思うのですが!?

 ・・・

 (・Д・`)


 スケルトンって見た目がねぇ(´・ω・`)

 レジーナと対面したときは、違和感がなかったので笑ってしまいましたw


 もともと、スケルトンはサブキャラから引っ張ってきたものなので返却。

 防具を作って変更です↓

 ブラパとパイレーツを混ぜてます

 これなら許せる範囲(*´ω`*)

 顔が見えると、一生懸命ガンバってます!
 っていうのが伝わってきますねw





 

 【Lev90】

 リンの最終装備はどうしよう?

 防御優先ならレジーナ。
 火力を上げたいなら境界。
 この2択です。

 そして、いろいろ悩んでレジーナと境界を混ぜて使うことに。


 あれ? 選択の中にブラハとルーが入ってないって?
 理由を説明すると長くなるけど!? 説明しちゃいます!


 防具の種類は服、軽鎧、重鎧、プレートの4種類。
 このうち+10まで強化して一番防御が上がるのがプレート。そして、重鎧、軽鎧、服、の順で防御が下がります。+10強化のとき、プレートと服の防御の差が113になるのでこの差が大きいです。(Wiki調べ・検索してみて~!)
 5部位合わせると500以上も差が出るので、防御優先ならプレートです。

 次に貼れるESの違い。
 服、軽鎧はバランスESや熱意ES、致命ESが貼れるので、何かと柔軟に対応できるのが魅力。
 重鎧、プレートでは7ランクES以外で魅力のあるESってあまりないんですよね。対抗ESは火力が落ちる分、防御と抵抗力がUP。あとは・・・重鎧専用のアルマジロとか?

 ということで、7ランクESを貼る前提で考えて、レジーナ(プレート)を選択。でも、バランスESを使って安くすませたいので、境界(軽鎧)も混ぜることに。

 じゃあブラハ(重鎧)とルー(服)の防具はいらない?
 っと思うのですが、上記の理由からブラハとルーはベースが安いのです。

 そもそも防具は+5くらいまでしか強化しない。
 とりあえず90防具は安くそろえたい。

 という人ならブラハとルーの防具は魅力的!
 たまに証交換品が安く出てるのでチェックするといいですよ(。・ω・)
 (私のサブキャラはブラハですよ~)
 




 話しを戻して、リンの90装備です。

 いろいろ魅惑をしてますが↓

 それぞれの防具とESです。

 頭:☆4 レジーナ 記憶する/遠征
 胴:☆3 境界   バランス/保護
 腰:☆3 境界   バランス/(未定)
 足:☆3 境界   静かな/宣言
 手:☆3 レジーナ 繰り返す/やまびこ


 頭は運よく☆4ができました(*´▽`*)

 ほんとは防御力と抵抗力を考えると、手と足をレジーナであとは境界というのが理想的。でも、繰り返す&やまびこESは高いので手だけで妥協です。
 静かな&宣言だと防御力が下がるのですが、それでも90防具って防御力は高いですよね?

 腰のSUFFIXに何を貼るかは未定w
 なぜ未定なのかというと・・・
 ソロで二ヴルに入って思ったのが「リンに必要なのは攻撃速度じゃないのかな?」ということ。クリティカルと速度のどちらかを選べとなったら、私は速度を選びます。
 プレートと軽鎧を混ぜた理由のひとつがこれで、熱意ESを貼ってバランスに余裕が出来たら速いESを貼るという計画です。
 今のところ、速度が45を超えたあたりから二ヴルではしっくり来る感じになったので、熱意ESを貼るのは保留。

 胴には時のES(7ランクES)を貼ることができますが、攻撃速度を上げたいのでバランスESを選択。実はプレートと軽鎧を混ぜた理由のもう一つはこれ。


 武器はこちら↓

 証交換でレジーナが出たので使用です。
 あとは破片の袋を開封して出たものを少しw

 意外と武器は安くできました(。・ω・)
 あっ、運よく☆4できたのですよw

 バランスに余裕があるので、花びらを貼りたいのですが。
 花びらESって出ないんですよね(・Д・`)
 (いちども拾ったことない)


 武器はドリームウォーカーで魅惑しました↓


 刃の下にぶら下がってる、もこもこしたのがお気に入りw
 なんか書いてるけど?
 読めませーん(。>ω<)




 アクセは・・・

 ☆3 意味のある熱望パイレーツイヤリング
 ☆3 ほなかな熱望ペリドットベルト
 ☆2 三日月の心三日月の宣告
 ☆3 三日月の熱望三日月の宣告
 ☆2 支配者のブローチ
 ダイヤ&エメブレスレット×2

 AFは意味のある熱望 謎猫


 これでステはこうなりました↓

 C1は火力がカンストすればいいんじゃないですか?(*´д`)o

 クリティカルは120以上欲しいけど・・・
 むりかなw

 









 ☆ リンで戦う ☆


 60レベルくらいから、リンで練習したのは殲撃槍、還流槍、天雷槍の強化攻撃で、成功すると体が光輝きます!
 そして、キャラの掛け声が変わったりで楽しいですw

 一応、長押しでも強化攻撃が出来るのですが、真落花を刻むには正確なタイミングで放さないといけないのでちょっと難しい・・・。


 ボス戦で、落花が青かったり黄色かったり。
 うまくいってるのか、一目でわかるので意外と奥が深いです(。・ω・)

 槍の穂先が敵に当たってると、ヒットストップ(攻撃が少し遅くなる)があるのでタイミングがつかみ難かったり・・・。
 タイミングのコツとしては、キャラの声に合わせてクリックを押したり、放したりするといい感じです。練習あるのみですね!




 次に慣れてきたら、殲風→破陣→殲撃槍の合わせ技の練習。


 私はソロが多いので、このパターンをよく使いました。
 クセになるくらい練習しましたw

 操作は(マウス&キーボード)
 敵に近づいてスペースで殲風、左クリック2回で後ろへ、右クリック2回は前進です。
 殲撃槍はリーチが長いので、この方法で距離感をつかめるようになれば、攻撃を回避しながら落花を刻むことが出来ます。
 慣れてくると、これだけで楽しいですw


 上の合わせ技よりも、ダメがでて、落花を3つ刻めるのがこちら。
 殲風→雷電→天雷槍のパターン。

 敵がダウンしてるときや、後ろに回ったときによく使います。





 いろいろ練習を重ねてメルに挑戦↓


 ノーダメで倒せるようになると、リンは面白くなりました(。・ω・)




 攻撃に慣れてきたら、次は回避。
 殲風は敵の攻撃に合わせてタイミングよく使うと神速のバフが付きます。

 このタイミングですが、ちょうどフィオナのジャスガと同じタイミングなので、私はすぐに理解できました(。・ω・)

 神速のバフをつけてから、毒が飛んでくるタイミングでスペース2回押し↓


 これで回避はできるけど、普通は攻撃が来たら後ろに回るほうが簡単↓


 この回避が出来るようになると、敵の攻撃によっては後ろに回ってからのスキが長くとれるので、雷電→天雷槍のパターンが使いやすくなります。
 逆にスキが長くとれないときは、破陣→殲撃槍のパターンです。

 最初は戦闘中に考えながら操作していましたが、そのうち素早く反応できるようになりました。
 練習あるのみですね(*´ω`*)

 回避がうまく出来るようになると、ソロでいろいろ回れるようになりますよ↓








 回避に慣れてきたら、百花乱舞の練習。

 百花乱舞はSPスキルをCTなしで連続して使えるのが魅力です。
 あらかじめ突風か殲風でバフをつけて、百花乱舞→飛連撃×3で落花が10個。
 そして滅花斬でズドドドドン!

 滅花斬は残りのSP量でダメが変わるので、私は直前に謎猫を使ってます。

 秘密の部屋でこれをすると↓

 1回で終わります(。・ω・)

 リンのアーティファクトは謎猫がおススメ!


 ところで、百花乱舞を使うと、勝手にキャラの下にスキルスロットルが出るんですよ。これ、設定で出せないようにできたらいいのですが・・・。

 今のところ”Tab”でスロットルを出したり、消したりできるように設定して、百花乱舞を使うのとセットで”Tab”キーを押して消してます。
 まぁ、慣れて来れば、気にならないのですが?

 あと、滅花斬は発動中は少し硬直があるので、タイミングが悪いと被弾することがあるので注意です。敵の攻撃途中で発動させるのがいいですよ。





 長期戦では百花乱舞を使うタイミングが重要。

 というわけで?

 まずは、二ヴルのゼカリオンに挑戦↓ 


 どちらかというと、12kの高い防御力で耐えてる感じ。ゼカリオンの最後の怒涛は、殲風が使えないので耐えるしかないんですよね(´・ω・`)

 そのうち改編で改善されるって!

 ゼカリオンの防御阻止は、真落花(黄色いの)なら5個で開花、普通の落花(青色)なら8個が目安。
 とりあえず落花を10個刻んで、SPたまったら三連閃で真落花に。
 ゼカリオンの防御が始まったら開花、というパターンが安定かな。



 次はサキュバスクィーン↓

 
 注意したのは開花のタイミング。
 消える瞬間に開花してしまうと、全然HPが減らないです・・・。
 攻撃途中や床レーザー中がいい感じ。

 ところで落花10個のサキュバスさん。
 キラキラでまぶしいのですがw


 これで二ヴルのボスは攻略かな?

 あれ!?

 復活ブラロはどうしたかって?



 あんなの絶対むりですよー!!!

 (ヾノ・∀・`)ムリムリ




 いまはレジーナに挑戦ちゅう。

 まだまだ槍使いの道は険しい(。・ω・)

 そういえば、槍?薙刀?

 どっちでもいっかぁw









 ☆ リンをやってみて ☆


 後ろ姿を見てるとホッコリしますヽ(=´▽`=)ノ
 スキ嫌いあるかもしれないけど、キャラの声がいいんですよね。


 でも、リンって意外な過去を持ってます↓

 この動画を見てるとちょっと感動 (゚ーÅ) ホロリ

 最後には・・・。
 「リンを大切に育てますよ!!!」ってなります。
 (TωT)ウルウル



 リンはソロに向いてる?


 半年ほどリンをやってみて思ったのは、リンの戦闘スタイルはソロ向き、でも全然HPが削れない・・・。という感想。

 将来の改編でこのあたりの不満は解消されるそうな?


 でも大丈夫(`・ω・´)


 たとえ弱くても大切に育てますよー! ヽ(^◇^*)/

 




2016/03/15

フィオナ祭りに行ってきました。



 3月12日のフィオナ祭りに行ってきました!

 (。・ω・)ノ



 直前までネットワークエラーとかあったので、祭りは大丈夫?ってなってたけど、当日は参加者が多かったので良かったですw



 で・・・・!?


 急きょホストやったりで、肝心なところでSS撮るのを忘れてましたー!
 
 なんてこった!

 ><





 でも、パンデウムで不意のESを拾ったので満足(*´ω`*)




 また次もあるそうな?



2016/03/13

バランスって大事?


 こんにちは(。・ω・)ノ

 今回はバランスの検証です。



 最近は、バランス90って当たり前!みたいになりましたね(・ω・;)
 7ランクESが来るまでは、全身プレートでバランス90にするのって大変でした。
 80Lev以下のハンマーなんて、バランス低いからなおさら!


 80レベルカンスト時代は、バランス70くらいで頑張ってました。
 バランス90の人がいたら「うぉぉー!」って叫んでた思い出がw

 何がともあれ、90装備だと簡単に火力がカンストしてしまうので、次にバランスとクリティカルが大事に。



 で?

 バランスの違いで、どれくらい討伐タイムが変化するのか?

 検証するしかないですねw


 検証に選んだ場所はゼカリオン。

 ここを選んだ理由は、二ヴルの中でも討伐タイムが安定しているから。
 あと、サキュバスやブラロでは、攻撃パターンによって討伐タイムが大きく変わってしまうので、検証には不向きと判断です。
 それと、バランスを落としても、火力&クリともにカンスト出来るというのも理由のひとつ。


 二ヴルの火力上限は19k、クリティカルは106がカンスト。

 防具を外したり、アクセを外したりでバランスを調整しました。
 武器は、追加ダメがあるので同じものを使います。
 スキル覚醒は使ってません、というより3ヶ月くらい復元してないんですがw



 そして、できたのがこちらのステ。

 バランス70↓

 バランス80↓ 

 バランス90↓


 ではでは、ここからが本題です。
 70、80、90のバランスで、いったいどれくらい討伐タイムが変わるのか?


 ゼカリオンを18周した結果です↓

 バランス70でゼカリオン
 1回目 12:06
 2回目 12:21
 3回目 11:53
 4回目 12:17
 5回目 12:15
 6回目 12:14

 バランス80でゼカリオン
 1回目 11:29
 2回目 11:00
 3回目 11:47
 4回目 11:43
 5回目 11:35
 6回目 11:28

 バランス90でゼカリオン
 1回目 11:56
 2回目 10:51
 3回目 11:18
 4回目 11:23
 5回目 11:01
 6回目 11:13

 結果は・・・。
 思っていた以上に変わらない?という感想。


 フィオナは他のキャラに比べて手数が少ないほう?
 別キャラちゃんとやってないけど・・・
 手数の多いキャラなら、バランスで差が出る気がするのですが?

 とにかく、1秒でも早く倒したい人はバランス90を目指しましょう!


 (雑にまとめてしまった・・・)






 最近ブログの更新が減ってるって?

 こんなことばかりやってるからですよー!
 \(*´▽`*)/





2016/03/06

スティグマチャージの一つの疑問!?


 スティグマチャージって気持ちいいんですよね(*´ω`*)

 ドン! ドン!! ドン!!!  ドカーン!!!!

 3段チャージの強制ひるみは、クラーケンの津波やパーク移動阻止で大活躍!

 もう3段チャージなんて遠慮しないで、10段チャージでブラハを吹き飛ばすくらいやってほしいのですが、そんな改編ないですか!?




 ところで、槌フィオナにだけ使うことが許されたスティグマチャージですが、その昔フィオナ先輩に教えてもらった言葉がこれ。

 「スティグマはチャージしないほうがダメが出る」

 その時は、始めたばかりだったので「ふーん、そうなんだぁ」くらいしか思っていなかったのですが、いま思うと「そんなに変わらないんじゃない?」なんてもやもや。
 チャージしたほうがダメが出る? いやいや、チャージしないでブンブン振り回せば、手数を増やせるからダメ出るかも?

 いったいどっちなのか!?(・Д・`)




 というわけで検証ですw

 スティグマチャージをするときと、しないときではどちらが早く倒せるか?

 検証に選んだ場所はブラハ。
 理由は、レイドボスの中では一番チャージする場面が多いから。

 動き回らないからね(。・ω・)b

 拘束中はチャージし放題↓


 条件は?
 同じキャラでステは変えず、変身なし、スキル覚醒なしです。
 ステはこんな感じ↓



 というわけでブラハへ↓

 たぶん討伐時間は変わらないでしょう?
 そう思って、1回で終わる予定でした・・・



 スティグマチャージあり 23:35

 スティグマチャージなし 22:35


 あれ? ( ̄△ ̄;)
 チャージしないほうが早く倒せてる!?

 1分くらいなら誤差の範囲かな??




 (|||ノ`□´)ノ ヌオォォォッーー!!

 こうなったらとことん回るドー!!

 (;´ω`)ツ))□`) ペチペチ




 (*´ο`*)=3 休憩



 長い戦いでした・・・
 ちょうど週末出港+1イベがあったのではかどりましたw


 それぞれ6回の計12回の結果です↓

 チャージ あり / なし
 1回目 23:35 / 22:35
 2回目 23:38 / 23:38
 3回目 23:05 / 22:42
 4回目 23:14 / 21:21
 5回目 23:15 / 21:15
 6回目 23:40 / 22:18


 チャージしないほうが早く倒せてる!!(`・ω・´)

 予想外の結果に!

 検証してみて思ったのは、チャージしないほうがSP吸収がいいこと。
 そのかわりスタミナ切れが多かったです。




 明日から、槌フィオナの立ち回りを見直しますかぁ。

 ではまたー!