アップデートよくわからないシリーズの一つ・・・
スキル覚醒!!
ものは試し!!!
あたって砕けろ(´・ω・`)
とうことでやってみた↓
誰かが言った。
英雄伝の60%とは確率の低いほうの60%だと・・・
失敗><
あちゃー!
ふむふむ、失敗のペナルティーというのは?
今回の場合、Fランク以下の覚醒の石が使えないということですね。
ダメが落ちるとか、そういうことでは無いみたい。
おりゃー!!
憂さ晴らしにベンチェナー周回で覚醒石集め
コツコツためて6個たまった。
とりあえずCランクを使ってみて、
Bランク以上はあとで考えようかなぁ。
そして、エルグ集め。
覚醒するには大量のエルグが必要になるのです。
ランクや運にもよるけど、Cランクだと1つ覚醒するのに60個くらいかな?
エルグ集めのお勧め場所はクロヤン。
クロヤン道中の隠し部屋^^
エルグポット破壊して、
運がよければログがこんなことに↓
PTだと山分け?になるからソロがいいかも。
ヒロだと熱意ES出るし・・・
10周回ると↓
1周が8分前後、
1時間ちょっとで色々集まる。
強化石や秘薬が値上がりしてるから、金策にもちょうどいい。
とりあえず、適当に思いついたスキルを選んで覚醒。
剣フィオナは、主力のアマランスとカウンターをダメUP。
バッシュは、部位破壊のことを考えてダウン率UPです。
試して無いけど、パークの移動阻止が楽になるかも?
チャージとスラハイはSP消費減少。
スラハイからスプカメ連続攻撃につなげるときに、SPを残したほうがよく回ります(^^)
気持ちよく回ってるときに、SPが足りませんとポンポン鳴るのが減りましたw
あと優先度で分けて覚醒したいのは・・・
【優先度1】
・スプリンクルカメリア:ダメUP
・ブロッサムブロー:ダメUP
・フェイタルブロー:ダメUP
・ヘビスタカウンター:ダメUP
【優先度2】
・シールドエンチャント:SP減少
・タウント:CT減少
こちらは槌フィオナ。
剣と比べて攻撃スタイルが単純だから、
今のところ覚醒はこれくらいでいいかなぁ。
こちらも覚醒したい表を・・・
【優先度1】
・バタフライスイング:ダメUP
・ビートルクラッシュ:ダメUP
・クラッシングアーク:ダメUP
・ヘビスタカウンター:ダメUP
【優先度2】
・タウント:CT減少
そして後日・・・
いろいろ悩んだ結果ダメージ10%に挑戦することに・・・
覚醒の石のストックは6個。
とりあえず、主力のカウンターを上げてみよう。
40%の確率はいけるのかなぁ?心の準備と覚悟を決めて、いざ!
気合を入れたのだけど・・・
1回目でいけました(*´ω`*)
その昔、三日月ESを5回連続失敗したあれはなんだったのか・・・
確率だからそういうものなのか。
石があまったので、アマランスを10%にしたあと、残った石を取引所へ。
覚醒10%は思っていた以上に成功しやすい?
そう思って、2キャラともバッシュを10%に。
これで部位破壊は楽になるかな?
ちゃんと試して無いからわからないけど・・・
槌フィオナはスキル覚醒を一つ追加。
これで満足(*´ω`*)
ところで覚醒の結果どうなった?
さっそく、カウンターを使うことが多いゼカリオンでチェック。
覚醒前のダメは、カウンター2打目のクリティカルを見てみると・・・
およそ12000~13000前後。
カウンターのダメージ8%増加の覚醒後は・・・・
およそ13000~14000前後。
何度も繰り返し確認したわけではないけど、
ダメは上がりました(*´ω`*)
私の攻撃力は20kなので、ニヴルではカンスト。
なので、覚醒してもダメは上がらないと思っていたけど別なのかなぁ?
あとで気づいたけど・・・
この覚醒度は減っていくのです(´・ω・`)
戦闘途中で0になるとこんなアナウンスが↓
減ったら、ロチェのディアナンのところへ↓
ここで覚醒石を使って復元しないといけない。
復元にはエルグは必要なくて、覚醒石の低いランクでもOK。
でも・・・これって
覚醒度が減るたびにコレンとロチェを行ったり来たり・・・
めんどくさーいww
(最初のころは店に売ってた・・・)
ちなみに・・・
ソロでニヴル1周すると、カウンターの覚醒度が0になります^^;
正確に確認してないけど、
スキル1回使用で覚醒度は1減るみたい。
ということは・・・
ニヴル1周で700回もカウンターしてるのですね(^^;)
左肩が痛くなってきた。
温泉にでも浸かろう・・・
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