2016/07/29

エリンにヨハードがやってきた


 アップデ来ましたね(*´ω`*)



 さっそくストーリーを進めて・・・。


 ブツブツ、ぶにょぶにょ系が苦手なのでw
 背筋をゾワゾワ(・・;))させながらストーリーをクリア。




 見慣れてくると、これはこれでかわい・・・い・・・・!?



 新しいマップはロッホラン。

 ぐぬぬヾ(・ω・;)

 今までベンチェナーで使えていたアビリティが発動しないとは(´・ω・`)

 マーチ系は移動が楽なんだけどなぁ。

 そこんとこ何とかならんかのぉ~



 ではでは、さっそくヨハードをペチペチやってきました。



 ここでレア出して、クリティカル付きのイヤリングを作るんだぁ(*´ω`*)

 でも、それが出ないんですよねぇ・・・。

 3キャラ分欲しいんだけど、、、気長に集めますかぁ~。




 というわけで?

 戦闘で気になったところをまとめてみた(。・ω・)


 

 ☆ 落石 ☆


 ボスのHPが7Gに入ったら2足歩行に変身?
 ヨハードがジャンプした後に背中に乗って高台へ移動です。


 背中に乗ったままにしてると・・・。


 背中のあわ?みたいなのが膨らんで吹き飛ばされちゃいますw



 ものすごい飛んだ(。・ω・)☆彡

 なんか面白いw





 落石は11回目で高台に落ちて来るのでそれまでにおりましょう。

 8回目くらいで「そろそろ下に行こうかなぁ」という感じ。

 そして、ヨハードが地面に降りてきてから2分半くらい?たつと、またジャンプして高台へ移動の繰り返しです。








 ☆ 破壊 ☆



 部分破壊するとコアが増えるよ(。・ω・)b

 ねらう場所は喉?に寄生してる感染体??のようなもの。

 そこに、高台に上がったときにもらえる鉤鎖を当てるとOK。



 鉤鎖には2分の有効期限が・・・。いや、賞味期限か?




 いろいろ試したけど、一番狙いやすい方法はこのパターンかな↓

 足蹴り2回のとき、2回目でヘビスタを使ってボスから距離をとって構える。あとはヨハードが起き上がるとき”感染体の目”のようなものが上を向くので、上を向いたときに発射!!です。



 当たり判定はけっこう広いみたい?だけど発射のタイミングはシビア。

 1回破壊できればコアが増えてそれでいいんだけど、2回目からはコアは増えないです。でも3回破壊するとボーナス目標達成!!!ちょっとだけ報酬のゴールドが増えるw

 破壊した後のヨハードのほうが戦いやすいのもあって、今のところは毎回破壊しています。




 ☆ 攻撃パターン ☆


 ヨハードの戦闘をおおざっぱに分けると、4足歩行のときと2足歩行の2種類。


 ・・・ 4足歩行のとき ・・・

 ヨハードの部分破壊をしたあと、注意しないといけないのがこの即死攻撃↓


 捕まると・・・「クチャクチャ、うっ、不味い( ゚д゚)、ペッ」ってされますw

 回避のタイミングは唸り声が終わったあと、少し間をおいてから。







 ・ 前足攻撃の2つのパターン

 最初の動作が少し似てるので、カウンターの判断が難しいのがこの攻撃↓


 ↑の動画の最初の攻撃は、右前足を引っかく動作のあとに左前足を引っかく勢いで体を回転、ついでにおまけとばかりに尻尾をブンブン♪
 その次は右前足をおろしたあと、少し”ため”があって左前足を振り下ろす動作です。

 この2つのパターンはどちらも最初は似てるんだけど・・・。

 判断は最初の1撃で決まる(。・ω・)b

 最初の1撃で、ヨハードの前足がキャラの手前に着地したときは、体回転の尻尾フリフリパターン。

 

 キャラがかくれるくらい前に伸びた時は”ため”からの左前足を振り下すパターン。

 一瞬で判断しないといけないけど(。・ω・;)






 ・・・ 2足歩行のとき ・・・



 こちらも少し似ている攻撃。

 ↑の1回目は右足で踏みつけ、左足キックから赤く光って、右手を地面に突き刺し、左手で引っかく動作です。
 2回目は左、右、左で引っかく動作のあと左足キック、そして右手を地面に突き刺し、左手で引っかく動きです。

 見分けるときは、最初に左右に引っかく動作をするかどうかで判断。

 
 上の動画ではガード不可攻撃(赤く光るやつ)をヘビスタで回避をしているのですが、別の方法があって、タイミングがシビアだけどバッシュでも回避できるのです↓

 バッシュの無敵時間は攻撃速度が速いと短くなるので、スラハイ中やAFの前足を使っているときは確実に被弾します(。・ω・;)
 ヘビスタ回避が安定かなぁ?




 
 赤く光って、頭を上に”のけぞる”姿勢になったら注意です!

 HPが満タンでも2回とも当たると確実にやられちゃいますw

 なんと!尻尾と右足の間をすり抜けれる(。・ω・)

 ダッシュで逃げるのが安全だけどねw↓


 上で紹介した、高台に上がるときのジャンプに似てるんだけど↓

 こちらはジャンプするときに体を低い姿勢にするのでちょっと違う。

 かなり力が入ってますね ((;゚Д゚)) 怖い!




 ☆ ラスト1ゲージ ☆


 ヨハードの攻撃が単純になるけど、問題は上から降ってくる落石(´・ω・`)

 とりあえず、2ゲージあたりでSPをためて、落石は無敵スキルで回避がいいかなぁ。保険として変身スキルを残しておくけど。

 頭の上に落ちてこないことを祈ろう・・・ †o(・・;)) アーメン










 まとめはこんな感じで(∨ω∨)



 ところで・・・

 ヨハードの実装で目立たなくなってるけどw

 リンがかなり強くなってる(。・ω・)ノ

 雑魚処理もラクラク♪

 落花の追加ダメの適応はけっこう嬉しい(*´ω`*)

 これはっ!


 リンで釣りをするしかないですなぁΣ(・ω・;|||(違)


 ではまた~ (。・ω・)ノ


 

2016/07/25

なにかするの日々


 こんにちは(。・ω・)ノ




 (ものすごい子供に見られてるの図)



 アップデ来ませんでしたね。

 残念(´・ω・`)


 アップデは今週の水曜を楽しみにして・・・。

 何するかなぁ(。・ω・)
 



 とりあえず、2倍イベ中なので生産レベルでも上げときますかw 

 汗水流して生産中。

 
 
 やっと上がったーヽ(*´∇`)ノ


 あっ、SSのタイミングミスった(。・ω・;)


 80レベルの材料をそろえるのにお金がかったけど・・・、なんとか90装備を生産できるまでにはUPできた!
 これで武器、プレート、裁縫、細工の4種類は作れるようになった。

 長かったなぁ(*´ω`*)



 でっ。。。


 なにしよう( ̄Д ̄;;



 称号集めたりとか、金策したりとか色々あるんだろうけど。

 なぜか重い腰が上がらないw




 空いた時間はリンでギブネンの練習へ。

 というより時間はあいてるんですが(。・ω・)


 土日はもくもくとギブネンでペチペチ (*゚ー゚)=○)゚O゚)

 なんとか2ヒットまで減らせた↓


 目標は目指せルー討伐!!

 なんだけど、もう少しギブネンを上手に倒せるようになりたいので後回し。

 新ストーリー来るから、ルーの討伐練習はだいぶ先になりそう(。・ω・;)







 きょうはここまで。



 ではではまた~(。・ω・)ノ











2016/07/17

何かやることを見つけナイト(騎士)。



 こんにちは(。・ω・)ノ



 ・・・



 INして出席したら・・・。

 あとは放置してしまうんだけど(´・ω・`)







 ☆ 出席アイテムの結果 ☆

 品質クーポンは色々迷ったけど武器に使った。 

 青猫ブローチに使ってもよかったけど、武器に使うのが王道かな。



 ”勇者の”シリーズは期待してなかったので!期待通りの結果ですw




 これって帰属つくのか(・Д・`)

 そのうち上級分解?が来るみたいなのでこのままインベに保管。






 出席が終わったら、メルを倒せるキャラでメル周回。

 メルが下に落ちたあと、2秒ほど待ってバッシュからのキックをすると・・・


 こんな感じでSSが撮れる↓

 最初は失敗ばかりだったけど、いいのが撮れるようになってきたw

 なかなか楽しい遊びを発見した(*´▽`*)

 おかげさまで!?

 楽園の強化石がすごいたまった(。・ω・)




 メルの後・・・。

 時間が空いたら、育成途中だったカロックのストーリーをチビチビと。


 というかもうC1ストーリークリアしちゃいました(`・ω・´)

 90装備の用意が出来てないので、このカロックはしばらく封印(´・ω・`)

 カロック祭りのときに動かすかなw





 (;'д`)ウ~ン…

 とりあえずネタになるような記事はこれくらいしかないw






 ☆ 先週のおまけの続き ☆


 先週、ロチェの宿舎の中に入れると紹介しましたが・・・
 実はこんな方法で、ロチェの宿舎内に視点を変更させる方法がありますw
 宿舎の中に入れたらビューティーショップへ移動、そしてビューティーショップから出ると・・・

 録画してみた(。・ω・)


 今は暑いけど?
 冬は暖炉を囲んで、みんなでSS撮ると面白いかもw


 ビューティーショップネタでこんなのも↓

 前進を押しながら左上のモーションのどれかをクリック。
 すると移動できますw

 方向キーのどれかを2秒ほど押すと移動できるので、あとはマウスで移動先を変えて、キャラを近づけたり遠ざけたりです。
 そして、永遠の暗闇に吸い込まれる・・・


 慣れてくると顔を画面いっぱいに出来るので、キャラメイクにこだわりたい人は便利かも?



 
 ではではまた~(。・ω・)ノ




2016/07/09

アップデが楽しみな日々


 こんにちは(。・ω・)ノ


 毎月アバターを変えるのが習慣になりつつあるけどw

 今月は夏っぽくしてみた。

 ラビットパンツはスチームヒロインと相性がいいとおもう。

 8月まではこれで。

 




 と、、、

 今週のメンテから”予感”イベントがスタート。

 さっそくC1ストーリが終わってるキャラは猫さんのところへ。


 ランダムボックスいっぱいもらった(*´▽`*)



 すぐに全部開けたんだけど・・・

 よくてパイレーツイヤリングかなぁ。

 そんなもんさ(。・ω・)


 ほかのイベントはいまいちやる気が出ないんだけど、20日にアップデが来るみたいだからそれは楽しみ。


 といっても出席イベントはまじめにやってるけどw





 これといってやることが見つからない?

 いやいや、気合いが入らないのか・・・

 とりあえず、C1ボスを攻略するという目標があるので、今はリンでログインすることが多いです。

 リンは回避のタイミングがすごくシビアなのでフィオナと比べると難易度高いかも。

 でも、攻撃スタイルはけっこう好きですw

 攻めるとか受けるではなくて、受け流す感じかな?


 で、C1ボスの攻略記録の1つ目はレジーナさん。
 なんとか3ヒットまで減らせたので録画です。

 ノーダメはいけそうなんだけど、もう少し練習が必要かな。

 お次のブラハはおいといて・・・

 今はギブネンを練習中(`・ω・´)



 ぼちぼちやっております!
 




 ☆ おまけ ☆


 最近気が付いたのだけど、左下のアイコンって動かしたり削除したりできるんですねw

 ↑これを。

 こんな風にしたり↓


 こんなことしたり↓

 右クリックで消せるのでスッキリ!

 いちおう録画(。・ω・)


 もひとつおまけw

 ロチェの宿舎って中に入れるのはご存知ですか?

 宿舎に入るときに前進を押したままにしてると入れます。
 でも、入れる時と入れない時があるけど。

 コレンも出来るかな?って思ってやってみたけど無理みたい。


 



 今日のまったり記事はここまでw

 ではではこれにて(。・ω・)ノ


 20日のアップデ楽しみだなぁ~


2016/07/03

【検証】破壊のマーチと勝利のマーチはどっちが早い?


 こんにちは(。・ω・)ノ



 ひさびさの?検証記事です!


 検証内容はこれ↓

 破壊のマーチと勝利のマ-チはどっちが早い?


 破壊&勝利のマーチってベンチェナー地域限定だけど、周回する人には嬉しいアビリティなのです。といっても、今は入り口回ってもそれほど金策にならないから微妙かな?

 でも・・・ 

 ジョワジョワ~♪

 シュワシュワ~♬

 って効果音出しながらの移動は結構楽しいw




 で?

 検証で使ったのがこれ↓

 ふむふむ、なるほど。

 アビリティの速度上昇についての説明文が、意味は一緒だけど説明の仕方が違うのはなぜなのか?ものすごくツッコミたくなったけど我慢してw

 ようするに発動条件はちがうけど、どちらも5秒間移動速度が90%上昇するということですね!

 あと違うのはクールタイムが破壊の場合は3秒、勝利の場合は5秒で2秒の差があること。この差がどう影響するのかな?






 ところで、このレジパンツのベース。一つは証交換で、もう一つはお安く譲っていただきました。
 そして、いざ!検証という流れになる予定だったのですが・・・。実はこの検証、3ヶ月も前からズルズル引きずっていました。

 デリアの実装があったり(・Д・`)

 イベントがあったり?

 ちょっと長くかかりすぎたなぁw

 





 前置きはこれくらいにして検証の報告を(。・ω・;)


 【検証の条件】 検証するときの条件は以下のとおり。

 変身なし、スキル覚醒なし、キャンプ、温泉バフなどなし。
 あと、道中のボスで強いやつ(エンキダス、バークダス、タンタヌス)が出てくると、クリアタイムに影響が出るのでこのときは記録しないこと。もひとつ、道中のルミナリ、エルグポット、鉱脈などのアイテムは必ずとること。

 以上の条件で、入り口、ふもと、頂上を5周ずつで合計30周しました。

 なかなかのボリュームのある検証になりましたよ!

 おかげさまでお柱様が!



 結果はこちら、左が破壊のマーチで右が勝利のマーチです。

 Lexicon(剣フィオナ)入り口

   破壊Lev4 / 勝利Lev4
 1回目 11:11 / 10:50
 2回目 10:55 / 10:30
 3回目 11:16 / 10:53
 4回目 11:45 / 10:38
 5回目 11:58 / 10:46


 Lexicon(剣フィオナ)ふもと
 
   破壊Lev4 / 勝利Lev4
 1回目 13:33 / 13:25
 2回目 14:01 / 14:07
 3回目 13:22 / 13:32
 4回目 13:04 / 14:10
 5回目 13:22 / 14:12


 Lexicon(剣フィオナ)頂上

   破壊Lev4 / 勝利Lev4
 1回目 15:01 / 13:57
 2回目 14:56 / 13:50
 3回目 14:27 / 14:00
 4回目 14:25 / 13:29
 5回目 14:17 / 13:12


 結果は、入り口と頂上は勝利のマーチが優秀で、ふもとは破壊のマーチが優秀ということに。

 総合的にみて勝利のマーチが勝利!!ヾ(・ω・o) ォィォィ

 



 でも、ちょっと気になることが発生・・・。これって、ほかのキャラでも勝利のマーチが優秀という結果になるのかな?

 うむ(-ω-;)

 やるしかないですねw


 別キャラはリンで回ることに。

 リンを選んだ理由は、持ってるキャラで一番雑魚処理が苦手なキャラなので、フィオナのときと違って勝利のマーチのアビリティをうまく生かせないのでは?というのが理由。

 リンって雑魚処理に時間かかるんですよね・・・。

 すぐスタミナ切れになるし・・・。



 あっ、

 また全部回るのはつらいので(´・ω・`)

 入り口とふもとだけで頂上はなしです。

 記録条件はフィオナのときと一緒。


 てやー!(p゚ロ゚)==p)`д)


 はっ!o(゚^゜)○☆バキッ!(´O`) アウゥ




 というわけで、それぞれ5周した結果です。


 蓮こん(リン)入り口

   破壊Lev4 / 勝利Lev4
 1回目 14:00 / 14:14
 2回目 14:23 / 14:47
 3回目 13:58 / 14:03
 4回目 14:13 / 14:22
 5回目 13:46 / 13:53


 蓮こん(リン)ふもと

   破壊Lev4 / 勝利Lev4
 1回目 14:00 / 14:23
 2回目 13:47 / 14:37
 3回目 13:59 / 14:41
 4回目 14:17 / 14:37
 5回目 14:09 / 15:00

 予想どおり破壊のマーチが優秀という結果に(。・ω・)ノ

 

 リンって一般攻撃をしたあとの硬直が少ないから、道中のオブジェ破壊はスムーズなんです。破壊のマーチのとき、ふもとのクリアタイムが入り口と変わらなかった理由はここにありそう。

 サクサク進むの図↓


 反対に勝利のマーチだと、雑魚さん倒すのに時間がかかってしまうのでちょっと不利。



 フィオナのダッシュからスプカメのように、1撃で倒せるスキルがあれば勝利のマーチが有利になるんだろうけど↓



 結論としては・・・。

 一撃で雑魚処理できるスキルがあるキャラは勝利のマーチ。
 そうでないキャラは破壊のマーチのほうが早い。

 というまとめ方でいいかな?


 全キャラ検証したわけじゃないので確信できないけど、参考になればと思います。












 ☆ おまけ ☆

 じつは!

 先日、レジーナにて勝利のマーチLev5をゲット!

 最近、武器ベースを2回拾ったりで、リンにツキが回ってるみたいw



 さっそくLexiconのところへ移動して、ペタペタッ!っと。


 さてさて(。・ω・)

 とりあえず入り口を5周して、↑で紹介したLev4のクリアタイムと比較です。もちろん、検証条件は一緒ですよ~。

 Lexicon(剣フィオナ)入り口

   勝利Lev5 / 勝利Lev4
 1回目 10:00 / 10:50
 2回目 09:57 / 10:30
 3回目 10:14 / 10:53
 4回目 10:01 / 10:38
 5回目 10:35 / 10:46



 フムフム( ̄ω ̄;)

 だいた40秒ほど早くなった感じかな?

 たいして変わらないと言えばそれまでだけど(。・ω・;)



 アビリティなしだと12分から13分くらいだから・・・とにかく早くなった!
 
 という結論でいいんじゃないですか?



 ではではまた~ (。・ω・)ノ