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2016/01/13

+11の90武器と+15の70武器を比べてみた。


 ちょうど2キャラともハンマーを持っているので比べてみました。




 Lexiconが持っているのは+11レジーナ。


 Strymonが持っているのは+15ラウド。


 それぞれのステはこんな感じ↓

 2キャラともバラクリは同じ。

 違いがあるのは攻撃速度と強化の違いによる追加ダメージ。
 知りたいのは強化の違いでどれくらい討伐タイムが変わるのか?



 テストに選んだ場所はブラハ。
 ここなら敵が動き回らないのでひたすら殴るだけw
 なので、単純に追加ダメの差が出るのでは?

 (ブラハTシャツが欲しかっただけなのはナイショw)



 条件は2キャラともアーティファクトなし、変身なし、スキル覚醒なしです。
 もちろんソロですよ!(`・ω・´)



 長くてつらかった・・・

 汗と涙の結果↓


 Lexicon(+11レジーナロングハンマー)

 1回目 32:22
 2回目 31:35
 3回目 31:59


 Strymon(+15ラウド)

 1回目 27:58
 2回目 29:40
 3回目 28:27


 当然といえば当然の結果に(^^;)

 追加ダメの違いで差が出たのだと思うのですが、速度の違いもあったかも?
 Strymonはところどころでスティグマフルチャージを当てやすかったのですが、Lexiconはフルチャージをする前に次の攻撃が来ることが多いので、チャージ2段でスティグマをすることが多かったです。



 そのうちダメージの修正があるみたい。

 修正が来たらまた比較してみます!






2015/12/15

90装備はこれで


 Lexiconの装備は完成してるので、あとはStrymon用の装備。
 あれこれといろいろやって時間がかかったけど、こんな感じ↓


 【武器】 きらびやかな/断罪
 【頭】 バランス/熱意
 【胴】 時の/保護
 【腰】 バランス/熱意
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言


 あとはこのきらびやかを不意に変更すれば・・・。と思っていたけど、抵抗力を上げつつ防御力も上げる方向へ修正。


 ここに”悟りの/致命”をぺたっと↓
 

 両方とも1回のチャレンジで貼れたヽ(*^ω^*)ノ

 ブリンよ、たまにはいいやつになるね (o´・ω-)b



 次は火力に余裕があるのでこのブレスレットを交換です。

 ブレスレットは安くなりましたねぇ・・・( ´Д` )


 いつもニヴル回ってるので、上級ジェムはたくさん持ってますw
 3~4回で数値が300超えたのでこれでいいかなぁ。


 最終的にはこんな感じで↓


 【武器】 きらびやかな/断罪
 【頭】 悟りの/致命
 【胴】 時の/保護
 【腰】 バランス/熱意
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言

 クリティカルは目標の120に。
 抵抗力は90超えていれば十分でしょう!?


 もうこれ以上はいじらないぞ!

 いじらないぞ!(`・ω・´)

 いじらないぞ!(`・д・´)

 (3回言った)




2015/11/04

フィオナの90装備どうしよう?

 ギブネン実装で軽鎧用の7ランクESが来ました。
 7ランクESを全身貼るのは大変 ><

 軽鎧はバランスや熱意ESを貼ることで、バランスが優秀になるのが強み。

 でも、7ランクESを貼ることが前提なら、プレートでもバランスとクリティカルを上げられるので、実際あまり違いはないのでは?そんなことを考えながら、全てレジーナでそろえて、7ランクESも貼り終えてLexiconの防具は完成したのです。

 そして次は、Strymonの防具をどうしようか悩んでいます。


 C1レイドの攻撃力上限は23k、クリティカルが130。

 理想は・・・・
 火力があと1559UPで、クリは28UP、バランスはあと2です。



 現在装備しているのは?

 頭&手が忘れられたブラックパール。
 胴&腰&足がスケルトン。


 それぞれの部位のESはこんな感じ↓

 【頭】 バランス/熱意
 【胴】 堅固/保護
 【腰】 守護/落ち葉
 【手】 守護/アルマジロ
 【足】 守護/落ち葉


 ここからが本題!
 ”プレート&重鎧”と”軽鎧&クロース”のそれぞれに、7ランクESを貼った場合の違いを比較です。(胴に貼るESはプレートでも軽鎧でも固定なのでそれ以外の部位を見ます)


☆たとえばプレートを選択すると・・・

 【頭】 記憶する/遠征
 【腰】 記憶する/遠征
 【手】 繰り返す/やまびこ
 【足】 繰り返す/やまびこ

 ・・・頭と腰に記憶する&遠征を貼ると・・・
 クリティカル・・・・・ +4%
 クリティカル抵抗・・・+12%
 バランス・・・・・・・・+2
 攻撃速度・・・・・・・・+4
 防御力・・・・・・・・+760
 攻撃力・・・・・・・・+340

 ・・・手と足に繰り返す&やまびこを貼ると・・・
 クリティカル・・・・ +2%
 クリティカル抵抗・・+4%
 クリティカル抵抗・・-2%
 バランス・・・・・・+12
 攻撃速度・・・・・・・+ 6
 防御力・・・・・・・ +300
 防御力・・・・・・・ -520
 攻撃力・・・・・・・ +380

 ・・・頭&腰&手&足の4箇所を全てあわせると・・・
 クリティカル・・・・・+6%
 クリティカル抵抗・・+14%
 バランス・・・・・・・+14
 攻撃速度・・・・・・・+10
 防御力・・・・・・・・+540
 攻撃力・・・・・・・・+720

 という結果に。






☆次は軽鎧を選択すると・・・

 【頭】 悟りの/旅程
 【腰】 悟りの/旅程
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言

 ・・・頭と腰に悟りの&旅程を貼ると・・・
 クリティカル・・・・ +6%
 クリティカル抵抗・・+8%
 バランス・・・・・・・+2
 攻撃速度・・・・・・  +4
 防御力・・・・・・・+300
 攻撃力・・・・・・  +920

 ・・・手と足にそれぞれ静かな&宣言を貼ると・・・
 クリティカル・・・・+2%
 クリティカル抵抗・ +2%
 クリティカル抵抗・ -4%
 バランス・・・・・・+12
 攻撃速度・・・・・・+ 6
 防御力・・・・・・+300
 防御力・・・・・・-660
 攻撃力・・・・・・+880


 頭&腰&手&足の4箇所を全てあわせてプレートと比較です。

 (軽鎧の結果)
 クリティカル・・・・・+8%
 クリティカル抵抗・・ +6%
 バランス・・・・・・・+14
 攻撃速度・・・・・・・ +10
 防御力・・・・・・・・-60
 攻撃力・・・・・・・+1800

 (こちらはプレートの結果↓)
 クリティカル・・・・+6%
 クリティカル抵抗・ +14%
 バランス・・・・・・+14
 攻撃速度・・・・・・+10
 防御力・・・・・・・+540
 攻撃力・・・・・・・+720


 上の数字を見比べてみると、”プレート&重鎧用”の7ランクESは防御向きで、”軽鎧&クロース用”は攻撃向きという結果に。クリと火力を上げたいので、ここは軽鎧を選択するのがいいみたい。


 Strymonの上げたいステは火力、クリ、バランス。
 攻撃力・・・・・・21,441
 クリティカル・・・・102
 バランス・・・・・・88

 ここから、バランス90を確保しつつ、火力23k以上を目指して、さらにクリティカルを130にする!というのが理想だけど、本当にできる?

 まずはStrymonにESを貼ってない境界の守護者を装備すると・・・



 攻撃力・・・・・・21,267
 クリティカル・・・・・97
 バランス・・・・・・・83

 攻撃力は、頑丈な伝承石を全て力160以上のものに張り替えれば、火力の上昇は大きいと思うけど、ここでは後回し(´・ω・`)
 
 次にESを貼ったと想定すると・・・・

 【頭】 悟りの/旅程
 【胴】 時の/保護
 【腰】 悟りの/旅程
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言

 攻撃力・・・・・・23,067
 クリティカル・・・・ 113
 バランス・・・・・・・ 90(93)

 という結果に。
 もうこれで十分なのですが(*´ω`*)

 ここから、クリティカルを130にするのは大変><

 あといじるとしたらこれですが・・・

 ここを一番クリティカルが出る不意の断罪に張り替えると・・・

 【武器】 きらびやかな/勇猛
 攻撃力・・・・・・・・130
 クリティカル・・・・・ 3%
 バランス・・・・・・・ 12

 これが差し引かれて・・・ 


 【武器】 不意の/断罪
 攻撃力・・・・・・・・900
 クリティカル・・・・・14%
 バランス・・・・・・・・ 0
 足されるので・・・


 攻撃力・・・・・・23,837
 クリティカル・・・・125
 バランス・・・・・・・81

 予想通りバランスが落ちますね(´・ω・`)
ここはもう、クリ113で妥協するしかないかな?

 ここからバランスを90にするには・・・
 頭と腰に熱意を貼る方法。

 【頭】 悟り/熱意
 【胴】 時の/保護
 【腰】 悟り/熱意
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言

 攻撃力・・・・・23,877
 クリティカル・・・・123
 バランス・・・・・・・90(91)

 これならバランスが+10で90を超えるので解決です。でも防御が落ちてしまうのはちょっと心配。クリ130まであと7だけど、もう精霊でアクセにクリ2をつけるしか方法が思い浮かばない(^^)


 ☆最終的にどうすれば・・・
 【武器】不意の/断罪
 【頭】 悟り/熱意
 【胴】 時の/保護
 【腰】 悟り/熱意
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言

 《ESの効果》
 クリティカル・・・・+29%
 クリティカル抵抗・・+6%
 バランス・・・・・・+20
 攻撃速度・・・・・・+14
 防御力・・・・・・-940
 攻撃力・・・・・・+2740
 生命力・・・・・・・+50

 結果はこうなるけど、取引で悟りESを見ると値段が高い!
 
 というわけでw
 悟りESは無しでバランスESを選択する方法です。

 【武器】 不意の/断罪
 【頭】 バランス/熱意
 【胴】 時の/保護
 【腰】 バランス/熱意
 【手】 静かな/宣言
 【足】 静かな/宣言

 《ESの効果》
 クリティカル・・・・+27%
 クリティカル抵抗・・+2%
 バランス・・・・・・+20
 攻撃速度・・・・・・+14
 防御力・・・・・・・-940
 攻撃力・・・・・・ +2320
 生命力・・・・・・・+50

 これだとクリティカルが2%落ちるけどリーズナブル!
 あっ、バランスESが値上がりしてる・・・。





 続いて。
 「防御はどれくらいになるの?」
 という話へ。

 理想の防御力は人それぞれ(*´ω`*)
 C1レイドをソロで入るのを基準に考えると・・・

 防御 8k=ポーションたくさん使います><
 防御10k=ちょっときついけど倒せます(´・ω・`)
 防御12k=たまに行動不能になるけどまぁ何とか・・・
 防御14k=意外と余裕です(`・ω・´)
 防御16k=ポーション代節約!!

 はい・・・あまり参考にならないと思いますがw
 とりあえず、防御は14k以上あればいいかなぁ(^^;)


 ESなしの、境界の守護者装備をつけた状態で防御は12k。

 ここからESを貼ると防御は-940になって、軽鎧を+10に強化したときの防御力の上昇は107で、5部位あわせると+535になるから・・・

 防御力・・・12,063

 次は、防具をオレンジベースへ張替えです。
 いまのところ、2キャラでギブネンを回ってドロップしたのがこの2つ。

 頭と腰以外は持ってないけど、取引所に出てたものを参考に。

 【頭】 1348
 【胴】 871
 【腰】 784
 【手】 1336
 【足】 1330
 合計 5,669

 そして、今もっている滑らかな伝承石は防御がこれ↓

 これが胴と腰につくので・・・

 【頭】 1348
 【胴】 871+685
 【腰】 784+696
 【手】 1336
 【足】 1330
 合計 7,050

 張替え前の5部位の防御力の合計が5,904なので、張替え後は防御が1,146上昇するということです。あと、5部位のセット効果で+275が追加です。。
 というわけで?

 防御力・・・13,484

 けっきょく90装備に変更する前と防御力は変わらないけど、全体のステはUPしているという結果に。そして、防御を優先するなら、クリかバランスを犠牲にしなければいけないということに・・・


 90装備をどうするかいろいろ悩みましたが、確実な答えはただひとつ!

 金策が待っている・・・|д・´)



2015/10/28

大盾フィオナの続き

 前回の続き。

 先日作った90のハンマー。
 イベントでもらった+11強化のルーンを使ってます。

 70ラウドと比べてもこのとおり。


 レジーナハンマーはラウドと比べてリーチが少し長め。
 90ハンマーの中では見た目がお気に入りです。


 そして、そして、極限付のレジーナ大盾↓

 見た目がガンダムに出てきそうな盾・・・


 これを装備すると防御がすごいことにw

 ESと+11のおかげで火力は上限の23k、クリティカルが115です。
 クリティカルの上限が130だから・・・15ですかぁ。

 もう少しクリティカルを上げたいと思ったので、アーマーの堅固を時のESへ張替えです。これでクリティカルが4%UPで120です。バランスが減るけど、もともと余裕があったので90のままです。あとは精霊でアクセにクリ+2を付けるしか無いですかぁ?


 クリティカルはおいといてw
 極限付きの大盾だと防御高いのでゴリ押し楽しい!
 もう入り口はサクサク回れますよ。

というわけで、前回は入り口だったので今回はふもとへ↓


 大盾使っているとダメージディクリースが便利です。スキル覚醒はクールタイム減少かSP減少のどちらにしようか迷ったけど、入り口やふもとを回ってると、エリア移動でCTリセットされることを考えてSP減少を選択です。


 これにて大盾フィオナ完成です(^^)



2015/10/21

フィオナで大盾ハンマー


 いいSSが撮れたのでUPします(*´ω`*)




 さてさて、90武器を作りましたという話です。

 石を砕いて、貯まったら交換して。
 何回交換したのだろう?

 交換したものは帰属するけど、12個もたまりましたよ。

 サブキャラが、証交換で「レジーナの封印:武器」を出しました。

 それなら?
 90武器を作ろう!
 ということで↓

 全部オレンジです(^^)

 ルーンが無かったので+6ですが( ´艸`)
 週末には強化できそうかな?


 そして、大盾ハンマーをやりたかったのだけど!?

 大盾はこれしかもってないw


 大盾を使う場面といえば、ラキオラの囮かゴーレムアグラン。

 アグランはフィオナ改編後、大盾を使わなくなったし。
 ラキオラは自分のステータスだと、進んで囮になることはないし・・・。



 でも、大盾をしてみたいと思ったのは、ソロで”入り口”&”ふもと”を周回していて、周回は剣よりハンマーのほうが快適だと確信したからです。

 そして、大盾のスキルのダメージディクリースは、ハンマーを使うことで威力が発揮!ディクリースで”スラハイスティグマ”(私が勝手に命名w)が使えるのがすごくいいですね。

 スラハイスティグマとは?スラハイ中に、一般攻撃を3回→スマッシュ1回でバタフライスイングからの一般攻撃1回で出る追加攻撃のこと。
 あとはスマッシュの2回目で長押しすると、スティグマチャージになるのですが、ダメージディクリースでも同じことが出来ます。

 ハンマーが楽しいのはこれが原因(*´▽`*)

 大盾&ハンマーの使い道としては、入り口とふもとの周回用。
 あとは、PTプレイ用になるかな?
 でも、+6武器で野良PTにはいったらすぐに追い出されそうw
 (。-ω-)ノ 早く強化しないとね・・・



 将来的には、マジェストシールドをやめてレジーナ大盾に交換予定です。
 90大盾の材料は比較的安いですね('ω'*)


 さっそく動画を撮りました↓

 動画を見てわかるとおり、私の戦闘スタイルは”ウルフ前足&ダメージディクリース→スタミナが減ったらスラハイ”これを繰り返す感じです。
 道中ボスならスラハイが終わる頃に倒しますが(^^)

 でも、カリダスは死のターゲットが来ることを考えると、スティグマメインでSPを温存するスタイルがいいかも?そして、ターゲットになった時にチャージで回避という流れ。



 Damage 22k
 Defense 15k
 Attack speed 22
 Balance 90
 Critical 107

 ステータスはフルオレンジの90武器だけあってクリティカルが優秀!
 でも、攻撃速度が物足りない(^^;)
 せめて速度は40はほしい。
 ES貼って強化すればとどくかも?






 +6ハンマー・・・

 せめてESだけは貼っておこう!
 ということで勇猛ES掘りです。

 たくさん回りました・・・

 すっごく!たくさん回りました・・・


 たくさん、たくさん、回りました・・・

 もう、必死に回りました・・・


 勇猛ESを6枚拾って・・・



 6回とも失敗です・・・



 AランクのESなのにw




 とりあえず、ごみがいっぱい集まったので焼却でも・・・



 あれ?


 なんだか見たこと無いものが落ちてきた↓

あっ!?



 爆発しましたよw

初の精霊爆発であっけにとられてますww

 トロフィーみたいなのが落ちてる・・・。






 もう、勇猛ESはつかないのだろう?
 結論を出しました(`・ω・´)



 あきらめて・・・。
 正義と断罪が値下がりしているようなので購入です。

 まぁ、つかないでしょう。




 そう思いつつもESを貼ってみたら↓


 はい、2枚とも1回で貼れましたww

いったいどういう確率になってるのか・・・




 ESついたので、大盾でニヴルに挑戦です。

 この、続きはまた次に (・ω<)☆