当初は「全身軽鎧がいいのかな?」って思っていたけど、被弾リスクが高い動きが多いので、防御優先で全身プレートを選択しました。
目標は攻撃力23k、防御は12k。
バランス90のクリティカルは120以上かな(。・ω・)
C1ソロをやるつもりなので、、クリティカルはできればカンスト(130)にしたいけどたぶん無理w
デリアの攻撃速度は今のところ35以上あれば十分かな?
あとで紹介しますが、デリアでゼカリンに行ってみてそれほど速度は上げる必要ないと判断です。
といってもソロの話で、PTではラストシューティングスターを当てることを考えると速度があったほうが有利です !
魅惑をしていますが90装備のデリア↓
それぞれの防具とESです。
頭:☆3 レジーナ 記憶する/遠征
胴:☆3 レジーナ 時の/保護
腰:☆3 レジーナ 記憶する/遠征
足:☆3 レジーナ 繰り返す/やまびこ
手:☆3 レジーナ 繰り返す/やまびこ
なぜか?このデリアはES運が良くてほとんどが1回で成功。
多くてもやまびこ3回くらいです。
ES貼りはいつもドキドキするけど今回はアッサリでした(。・ω・)
実はベルトに熱望ESを貼るとき、95%の成功確率で失敗><
ESの確立ってなんなんですかね(・Д・`)
武器はこちら↓
なんと! 証交換でレジーナベースが出たのです。
なぜか証交換で武器がよく出る・・・
今回は親切なイベントが重なった(。・ω・)
月初めのログインイベントで配られた品質+1クーポン、武器用の精霊石、+10強化クーポンの3つをこの武器に使いましたw
あと、デリアを60Levにするともらえる+11強化石も使って運よく+11に!
ESは不意の断罪を予定していたけど、+11で火力と速度に余裕があるので接頭はきらめくです。この武器についてる断罪ですが、イベントでもらったES箱を開けたら断罪が出てきて、試しに貼ったらついちゃったんですよ!(・Д・`)
次に武器用の石は、伝承石の袋交換で800個あけてゲット!
開けたら運よく鋭利、綺麗、安定、軽いの4つが出ましたw
以前に1000個開封してますが、オレンジ石出るのでおススメ。
http://kimamaniheroes.blogspot.jp/2015/12/1000.html
これで武器は問題なし(。・ω・)b
アクセは・・・
☆3 パイレーツイヤリング
☆4 ほなかな熱望ペリドットベルト
☆3 三日月の熱望三日月の宣告
☆4 死者の活力三日月の宣告
☆3 エルグコアブローチ
ルビー&エメブレスレット×2
AFは意味のある 謎猫
品質クーポンが配られたからかな?
☆4のアクセが安かったのですが(。・ω・)
ブレスレットは火力を上げるためにダイヤエメブレスレットを用意していたのですが、武器が+11になったのでブレスレットはルビエメを装備です。
ところで、心ESはどうしよう?、、、と悩みながらズルズルと・・・
デリアはスタミナ回復スキルがあるから今のところ必要ないかな。
とりあえず謎猫の接尾はあけてますw
これでステはこうなりました↓
火力は上限の23k。
防御は12kだけど、装備が全部破壊されると9kになるのでもう少し欲しいなぁ。
APかせいでマスタリで防御を上げれば破壊後も10kは超えれそう(。・ω・)
クリティカルは目標の120以上
バランスは2足りないけど、武器の石を入れ替えればぎりぎり90になる計画。
でもお金がかかるなぁ(´・ω・`)
石は拾ったら交換する感じでいいかなw
Sランクアバターでバランスを上げる方法もあるけど・・・
☆ デリアで戦う ☆
デリアの戦い方についてですが、私はソロが多いので主に一人で遊んでみての感想になります。
ところで、いろいろ回ってみて思ったのは、デリアの戦闘はフィオナと違って距離感をつかむのが大切なんじゃないか?ということ(。・ω・)
近づいたり、離れたりで
ヽ(´Д`;ヽ≡/;´Д`)/あわあわ
戦闘中はちょうどリンに近い動きになるけど、ただ、、、リンよりも回避が優秀ではないので、どちらかというとリンより難しいかも(。・ω・;)
まとめると・・・
デリアは敵との距離感を考えつつ、敵の攻撃パターンを把握してスキをついていかないといけないキャラという感じかな?
初めてのキャラがデリアだと色々と難しい場面があるかも(´・ω・`)
デリアの主力はイニシャルシューティングスターとラストシューティングスターの2つ。これをどのタイミングで使い分けるかが重要。
でも攻撃したあとの硬直が長いので被弾リスクが高いのが問題。
そこであいだにウィスパリングローズを入れることでスムーズにつなげることが出来ます、無敵時間?があって便利なのですが、SPを100消費するので注意です。
たまに・・・
攻撃きたー!!
↓
ウィスパリングローズを使う
↓
SPがなくて被弾(´・ω・`)
ということになるので、ソロではSPの管理に気を配ってますw
あと回避目的以外でシューティングスターの間にウィスパリングローズは使わないようにしています。SPに余裕があるときは別だけど(。・ω・)b
とにかく(`・ω・´)
この攻撃が来た時にはイニシャルシューティングスター。
この攻撃だとラストシューティングスターでズドン!
などと、戦闘中に考えながら立ち回るのが楽しいです(。・ω・)ノ
攻撃と回避がわかってきたら、次はデリアの気迫バフの活用です。
ワイルドスターかSP:ワイルドスターでつけれる気迫バフですが、”気迫”のバフには3段階のダメージUPの効果があるので重要。
SSです↓
こちらはスタークレイパーとスターディバイダを当てると付く”鋭利”バフ。
これも重要です。
問題は”気迫”が敵の攻撃を受けると段階が減っていくこと。
慣れないうちは被弾でバフが消えるので、場合によってはバフなしで普通に戦ったほうがいいことも?
戦闘の前半ではこのバフつけ作業が中心になります。
大まかな流れとしては・・・
スタークレイパーとスターディバイダのどちらかで鋭利バフ
↓
SPスキルをなるべく使わずSPためて・・・
↓
SP:ワイルドスターでサクッと気迫(3段階)へ
レジーナは硬直が長いときが多いので、普通のワイルドスターは当てやすいほうかな。
ということで、SPをスムーズに貯めるのが重要だと思いデリアには謎猫を持たせています。
っと・・・。
ここまでのことを基礎にメル討伐です。
80レベになって、装備入れ替え記念にノーダメに挑戦!!
ちなみにこのときの戦闘マスタリ↓
装備用にAP使ったのでスキルにAP使ってないんですよ(。・ω・;)
続いて、90レベになって火力とクリティカルが上がったのでゼカリオンに挑戦です。80装備では全然無理でしたよ(´・ω・`)
ゼカリンに行く前に、相変わらず戦闘スキルはFランクのままなので・・・
スキル覚醒をチョチョイと!
ディアナンさ~ん(ノ´▽`)ノ
全てダメージ10%で↓
これでマスタリ不足は補えるかなw
ソロでゼカリオンをする場合は防御阻止が重要になるのですが、デリアの場合はイニシャルシューティングスターかラストシューティングスターのどちらかで阻止です。
実はこの2つがFランクだったので阻止できませんでした(。・ω・;)
でもスキル覚醒後は阻止できるようになりましたので↓
ゼカリオンは何とか時間内に倒せましたw
後日、戦闘スキルのマスタリをすべて最高ランクにしてゼカリオンへ再挑戦。
19分で討伐しました。もう少し慣れれば早く倒せるかな?
次に挑戦したのがサキュバスクィーンで、制限時間内に倒せず・・・。
もうさすがにAP集めようw
ということで・・・
古代のブラッディシェイドさん、お世話になります<(_ _*)>
そしてそして・・・
APざくざくチャールズトレイン♪
4日後に挑戦しました↓
サキュバスクィーンは後半(変身後)よりも前半(変身前)のほうが難しいかも。
攻撃後の硬直が少ないのでイニシャルシューティングスターとラストシューティングスターを当てるのは大変です。
スタークレイパーでチビチビ削ってますが、もう少しスマッシュを当てれるようになったら討伐は早くなるかな?
いろいろありましたが、これで二ヴルのボスは攻略!!
えっ??
二ヴルにはもう一人ボスがいるって?
あんなの絶対むりですよー\(^o^)/
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
あれ?
このやりとり前にもあったような・・・(。・ω・;)
☆ デリアをやってみて ☆
最初に思ったのは・・・
こ、声がっ、男前(`・ω・´)
もう慣れたけどw
デリアの誕生秘話を見るとなるほど↓
http://heroes.nexon.co.jp/campaign/chapter1_update_delia.aspx
騎士になりたかった王女様という設定。
好き嫌いはあると思うけど、声に関していつも思うのは・・・
フィオナの声ってもっと大きくならないですか!(・Д・`)
設定はともかくw
デリアはPTで遊ぶのが楽しいです。
でもソロも楽しいのですが(。・ω・)ノ
問題は80のクラーケンとユルケス。
デリア率が高いと、ここをクリアできるかどうか・・・。
デリアでS2へ行くとなると、この2つを避けてしまいそうw
英雄伝はPTプレイが楽しいのが魅力なのですが、デリアで遊ぶにはS2は不満になる部分が多いかも。S2のレイドはちょっとクセがあるからあまり行かないんだけど(´・ω・`)
ちょっと不満はあるけど、デリアが楽しいのは事実。
しばらくはデリアを満喫します(*´ω`*)
あっ、そろそろフィオナブログじゃなくなってきたなぁ・・・